
j6 . Dix de piquet
17. Dame de trefle.
-ÏÖ. Neuf dé coeur.
19. Dame de pique.
20. Valet de trefle.
2 r. Roi de coeur.
22. Dame de coeur.
23 . Neuf de carreau.
24. Valet de carreau.
23. Huit de carreau.
16. 'Roi de carreau.
27. Dame de carreau.
28. Valet de coeur.
29. Roi de trefie.
30. As de carreau.
31. Sept de trefle.
32. Huit de trefie.
On prend ce jeu dans la main gauche j 8c la
manière de battre ces cartes confifte à prendre
avec la main droite les deux premières cartes ,
fans .les déranger , de mettre au deffus d'elles
les deux fuivantes | de mettre par deffous les
trois fuivantes , au deffus du jeu les deux qui
fuiv ent, trois au deffous 3 8c toujours alternativement
deux deffus £
donnera le changement
28. Valet de coeur.
29. Roi de trefle.
23. Neuf de carreau.
24. Valet de carreau.
18. Neuf de coeur.
19. Dame de pique.
13. Sept de coeur.
14. Nèuf de trefle.
8. Dix de coeur.
9. As de trefle.
Æ Sept de pique.
4. Sept de carreau.
1. Neuf de pique.
2. Roi de pique.
3. As de pique.;
6. Dix de trefle.
7. Dix de carreau.
_ trois deflbus } ce qui
d'ordre ci-après.
10. As de coeur * Carte
large.
11. Huit de coeur.
12. Huit de pique.
13. Valet dépiqué.
16. Dix de pique.
17. Dame ae trefle.
20. Valet de trefle.
21. Roi de coeur.
22. Dame de coeur.
23. Huit de carreau.
20. Roi de carreau.
27. Dame de carreau.
30. As de carreau.
31. Sept de trefle.
32. Huit de trefle.
Les cartes du jeu de piquet fe trouvant ainfi
difpofées 3 on fera couper > fi l’adverfaire ne coupon
pas à l'endroit de la carte large , qui e f t l ’as
de coeur : il faudra faire ; couper une fécondé
pu troifième fois , fous quelque prétexte : des
que Ton fe fera affurépar le u c l que la carte
large eft au-deffus du jeu 5 il en ré fui te raque
les cartes de ce jeu de piquet feront exactement
rangées dans l’ordre qu elfes doivent être pour
gagner celui contré lequel on -joue , en lui laif-
farit j même après qu'il a coupé y le choix de la
couleur'dqns laquelle on lui propofera de le faire
repic.
S’ il demande quon puiffe le faire repic en trefle
ou carréau, il faudra alors donner les cartes par
trois ; ce qui produira les jeux çi-après.
Jeu du. premier en carte.
Jeu du 2e. en carte.
Roi de coeur.
As de trefle.
Dame-de coeur.
Roi de trefle.
Valet de coeur.
Neuf de coeur*.
Huit de coeur.
Sept de coeur.
Dame de pique.
Valet de pique.
Huit de pique.
Huit de carreau.
Huit de trefle.
Sept de trefie.
Rentrée du premier.
Sept de pique.
Sept de carreau.
Neuf de pique.
Roi de pique.
As de pique.
Dame de trefle.
Valet de trefle.
Neuf de trefle.
As de carreau;
Roi de carreau.
Dame de carreau.
Valet de carreau.
Neuf de carreau.
Dix de pique.
Dix. de coeur.
Rentrée du fécond.
Dix de ttefle.
Dix de carreau.
As de coeur.
Si le premier en cartes, qui eft celui contre
Jequel on joue a demandé d'être repic en trefle
& qu’il prenne fes cinq cartes de rentrée, il faut
alors écarter la dame, le valet 3c le neuf de carreau
, & l’on aura , par les trois cartes de rentrée
, une fixième majeure en trefle & quatorze
de dix. S'il en laifîoit > on écarteroit tous les
‘carreaux. S'il a demandé d’être repic en carreau ,
on écartera la dame, le valet 8c le neuf de trefle 3
ou tous les treflés, s'il én lai (Toit deux} ce qui
produira le même coup dans l'une ou l’autre de
ces deux couleurs. Si l’adverfaire écartoit fes cinq
coeurs, il feroit manquer le coup , attendu qu’il
auroit alors une feptième ep pique j 8c il en-feroit
de même s'il ne prenoit qu une carte , 8c qu’il
en laiffàt quatre j mais ce n’eft pas fon jeu d’écarter
de cette . manière , on ne rifaue de manquer
le coup qu'avec ceux qui connoiffent de quelle
manière fe fait cette récréation.
Si celui contre lequel on joue , demande d'être
repic en coe u r , ou en p ique, on donnera alors
les cartes par deux , ce qui produira les jeux fui-
vauts. •
Jeu du premier en carte.
Roi de carreau.
Valet de carreau.
Neuf de' carreau.
Huit de carreau.
Dame de trefle.’ !
Va let de trefle.
•Neuf de trefle.
Huit de trefle.
Sept de trefle.
Huit de coeur.
Sept de coeur.
Huit de pique.
Rentrée du premier.
Sept de pique.
Jeu du 2e. en carte.
As de trefle.
Roi de trèfle. '
As de carreau.
Dame de Carreau.
Dame de pique.
Valet de pique..
Dix de pique.
Roi de coeur.
Dame de coeur.
Valet de coeur.
Dix de coeur.
Neuf de coeur.
Rentrée du fécond.
Dix de trefle.
Sept de carreau. Dix de carreau.
Neuf de pique. As de coeur.
Roi de pique.
As de pique.
Si l'adverfaire a demandé d’ être repic en coeur,
©11 gardera la quinte au roi en coeur & le. dix
de pique , & on écartera du réfte ce que l’ on
voudra 5 alors, quand même il en laifferoit deux ,
on aura une fixième maje.ure en coeur , 8c qùar
torze de dix , avec lefquels on Fera le repic.
Si , au contraire , il a demandé d'être repic
en pique > après ayoir donné les cartes > il faudra
faire pâffèv fubtilement les trois cartes qui
font fous 1$ jeu , c'eft-â-dire le dix de trefle ,•
celui de carreau 8c l’às de coeur , 8c les mettre
au deflus du talon , afin d'avoir dans la rentrée,
le n eu f, roi & as de pique ; en forte que gardant
la quinte en coe u r , 8c étant même obligé
d’écarter quatre, Cartes fi l'adverfaire en laifîoit1
une , on ait en outre une fixième au roi en pique,
avec laquelle on fera le repic. Si l'adverfaire ne
prenoit que trois cartes , onmanqueroit encore le
coup.
Coup de piquet oit Von fait repic avec cartes blanches.
Le jeu de piquet doit être préparé dans un
ordre différent que pour le coup précédent. Vo ic i;
cet ordre.:
1 Dame de coeur.
2 Roi de pique.
3 Rofde coeur.
4 Roi de trefle.
3 Dix de pique.
6 Dame de trefle.
• 7 Valet de trefle.
8 Dix de trefle.
9 Huit de carreau.
'10 Valet de coeur, Carte
large.
11 As.de pique.
12 Sept de pique., :
13 Neuf de pique.
14 Valet de carreau.
13 Sept de trèfle.
16 Dix de coeur.
17 As de coeur.
15 Sept de Coeur.
19 Sept de carreau.
20 Valet de pique.
21 Neuf de coeur.
22 Huit de trefle.
23 Roi de carreau.
24 Dix de carreau.
23 Dame de pique.
16 As d© carreau.
27 Huit de coeur.
28 Neuf de carreau.
29 Neuf de trefle,
30 Huit de pique.
31 Dame de carreau.
32 As de trefle.
Valet de pique.
Neuf de pique.
Sept de pique.
As de carreau.
Roi. de carreau.
Dame de carreau.
V alet de carreau.
Dix de carreau.
As de coeur.
As de trefle;
Rentrée.
Roi de coeur.
Dame de coeur.
Roi de trefie.
Roi de pique.
Dix de pique.
Huit de trefle.
Sept de trefle.
Dix de coeur.
Neuf de coeur.
Huit de coeur.
Sept de coeur.
Neuf de carreau.
Huit de carreau.
Sept de carreau.
Huit de pique.
Les cartes diftribuées , on propofera à celui
contre lequel on joue de-jeter un coup d’oeil fur
chacun des deux jeux , & de choifir celui qu’il
defirera, c’eft-à-dire à condition qu'en gardant
le jeu qui lui a été donné , il fera premier en
carte , & que préférant l’autre jeu , il fera en
dernier. S'il s^n tient à fon jeu , qui eft en apparence
beaucoup meilleur que l'autre, il eft vrai-
. femblable qu’il écartera fes quatre piques, & qu’il
; gardera fa quinte en carreau & fon quatorze d'as ,
: laiffant alors une carte. Le dernier en cartes lui
montrera donc d’abord dix de cartes blanches , 8c
garant fes deux quatrièmes en trefle 8c en coeur ,
il écartera les quatre autres cartes , 8c il aura une
fixième en trefle 8c une quinte en coeur y avec
lefquelies il fera repic pouvant compter 107 points y
8c il gagnera-quoiqu'il fait capot. Si celui contre
lequel on joue préferoit le jeu du dernier en carte,
alors celui ci écartera la quatrième au roi dé carreau
8c le fept de pique, ce qui lui procurera par
la rentrée une fixième majeure en pique 8c quatorze
d’as , avec lefquels il gagnera la partie 8c
fera capot. Si celui contre lequel on joue écartoit
fes carreaux , on manquerôit la partie , mais cela
ne peut guère arriver qu’en jouant avec ceux
qui connoiffent le coup , attendu qu’ il eft plus
naturel de garder la quinte èn carreau , 8c le
quatorze d'as , que d’écarter le plus beau de fon
. jeu pour tirer les piques qui ne préfêntent pas grand
avantage.
Autre difpofition du piquet oh V on fait repic avec cartes
blanches.
Rentrée.
Dame de trefle.
Valet de trefle.
Valet de coeur.
Les cartes ayant été battues , comme nous l’avons
dit dans le coup précédent, 8c coupées à
la carte large , on les donnera deux à deux j il
en réfultera les jeux fuivants.
On difpofera fecrettement les cartes fuivant l’ordre
ci-âprès.
Ordre des cartes avant de les mêler.
Jeu du premieren cartes.
As de pique.
Dame de pique.
Jeu du fécond en cartes.
Dix de trefle.
Neuf de trefle.
1. Dix de pique.
2. Dame de trefle.
3. Dame de coeur.
4. Roi de pique.
3. Valet de trefle.
6. Valet de coeur.
Carte large» L 1111 4