
S il demande qu’on puifle lé faire' repique-en
trefle ou carreau , on donnera les cartes par t rOi-s/
ce qui produira néceflairemenf lés- jeux Suivant. *
Jeu du pnm er en earte*
Jeu du 2e. e n carte.
Roi de coeur.
•Aè de trèfle.
Dame de coeur.
Roi de trefle.
Valet de coeur.
Dame de tre fl s.
Neuf* de coeur.
-Valbt de treflê.
Huit de coeur.
Neuf de trefiev
Sept de coeur.
Dame de pique.
Valet de piqùe.-
Huit de pique.
Huit de'carreau.
-4 s de carreau.
Roi de carreau.
' Dame de carreau.
Valet de carreau.
Neuf de car'reau.
N O M
Jeu du premier en fflm M Jeu du i ' . eu cuire,
Roi de carreau.
Valet de carreau.
Neuf de carreau.
Huit de carreau.
r Dame de trèfle.
: "Valet de trefle,
| N e u f de trefle.
; Huit de trefle.
: Sept de trefle.
Huit de.çoçur.
.Sept de coeur.
Huit de pique.
As 'de trefle.
Roi de trefle.
Asdç carreau.
.Dame.de carreau-
Damedè pique'.
Valet-de piqué; ’•
IDîK d©piqug:i.
Roi .de coeur.
Damé de coeur.
Valet-de coeur.
Dix de coeur."
Neuf de coeur.
Huit de trefle.
Sept-dé trefle.
.Dix de pique.
Dix’de coeur.
Rentrée du'premier. Rentrée du fécond»
Rentrée du premier.
Sept de piqué.
Sept de carreau-.
Neuf de p ique.: ;
Roi de pique.
As de pique.
Rentrée du fécond-,
-Dix de trèfle;
Dix de c'arreaii.
As de coeur.
oi le premier éfr carte, quieft-celui contré* lequel
on joue , a demandé d’être repiqué en trefle,
& «pi’ib preüfte ëôs ciiîq cartes de rentrée,1 fâu^-a
alors’ ecarter la dame y le valet 8t le neuf dé «fr-
reau 3 de î on aura paivfeè troi4 cartes dé rentrée
u n e lixieme majeure • eff trefle & quatô-“ze de
dix. V
Si 1 advérfaire értlaiflTôit, il faudroic alors écar-tër
tous les Carreaux.
, ^ il‘ 2 demandé dJétrè repiqué' enCâ«re&u', on
-ecartera la dame, lé valet &-lë nëüf de trefle, on
tous les trèfles- s'il- en biifoit ce qui prod uira
par confequent le mêmecoup dans f urie ou F autre
de ces couleurs.
Nota. Si Faiverfairé- écartoit ees efaq coeurs ,
on manque!-oit ee coup, attendu qu’il auroit alors
une feptieme en pique > il feroit.de même s'il ne
prenoit qu’une carte-, & qu’il-enlaiffat quatre;
mars comme ce n?ëft point le jeu de l’adverfa-iré
ti ecarter de cettfe façon/ on ne rifque de manquer
- ce coup qu’avec ceux qui connoiflfent de quelle ma-
. mere fe lait cette récréation.
S i celui contre lequel on joue demande qu’on !
puille le faire repique, en coeur ou en pique, on!
donnera*alors les cartes par deux, ce qui produira- !
iniujpeniabiement les deux jeux fuiyans.
Sept de pique.
Sept de carreau.
Neuf de pilqtïe.
Roi de pique.-
As de piqué.
Dix de; trefle;
Dix de carreau.
As de coeur; :
I hfl' ! 2dverûire a ..demandé d’être repique, en
; 3 on gardera1 la quinte au for-en cixfûr ,& .
| le dix de pi que j & On écartera du refte to-utrcet
; que 1 on vqudua j. alors, quand mêmé'l’.advcrfiire
; èn laiflërôitdëiiX , oli'rh&àüffj ffxfëmémafën- e en
i êoèUf,- 8è quatorze de d1^ j-\avê'e quoi oé le'fera
i rêpiqaé.- '
! Si au contraire il a .demandé, d’être-repique es
I y i l faudra ( après avoir donne {es -carçes.)
; *aire paflir- fabtiJeanent- les trois cartes1 qui font
| c’eft-à-dite j le dmcfe trefle , celui
I de carreau , lé-l’as dé coeur ) , & -les mettre'au--
î « §“ jàpj dR talon., pour avoir dans fa rentrée le neuf y
: *e J‘,°i ■ f e :! as. de, pique , en forte quegardant là
‘ quinte en coeur-T fe qtant même 'obligé d?écarteir
quatre.car te s (.£|’advcrfaire 'en latfl’oit une.) on ait
: en outre-une; fixième au rofén pique, ayécdaque^le
on.fera le repique,
Nota. Si l’adverfaire ne préhèit- que trois ôaft'es*
ÔA manqueront -èrfeore le'repiqüé. O n y'èrra dàsià
k-fuite de l’ouvrage d-autres coups dé piquet ou
Fadverfake né peut: en aucune fa$ôh éviter d4être
repique. ( Fff&t FiquéV
Obfcrvatàon,
C e coup dé-piquet a attiré béaucoup d’appîau-
diflfemëns à ceux qui- ont eiv' f intelligence dé le
faire valoir en publie, dé façon:à .exciter de la
iurpnfe 5 lès trois- derni'èrès cartes qui font au-
delfoiis-dtejeu, que Fon fait pafTer au-deflus-du
talon j & qui fuppléent-à k d i& u iîé de le di-fpofer
en efit’èr pa-f la feülé Combinai fon dés cailles, ont
arrêté ceux qui fe font efforcés d’y venir par ce
féul moyen , èô ils l’ ont dès-lors cru plus merveilleux
qu’ il n’eft en effet. Si Ont confié ère ici ;
dire cè-coup de piquet eft amené ||||fuite des deux
récréations qui .le précédent, & qu’ à chacune
pelles ôn a mêlé les cartes, il parbïtra encore plus
éxtr ordinaire.,
U n’-eft-point du tout à craindjé que ceux qui
peuvent faire "adroitement ce-s fortes de coup de
piquet j pnifferit' abufer de- leur dextérité en jouant
férieufement-à cé j:eu y attendu que les cartes ayèc
lefqueUes ils font obligés dé jo-uer, étant une fois
nlêlées , il leür eft impoflible de lès di-fpofer dans
f ordre ci-devant indiqué y fans qu’on s’en apper-
çoive très-facilement j mais il eft d’ autres manoeu-
Vres- dàngereufeS âuxquéUes certains jOiieUrs peuvent
être accoutumés, 8c qui font fuflifant.es^ppur
faitë péi’drê ceuX-quijoiïént-ftrOp légèrement' contre
ceux dont' ils né corinoi-flfenf pas alïè-zrlà- probité.
Quoique les trois précédentes récréations foient
liées de manière à pouvoir erré'exécutées le's
unes après les. autres fans- changer de jeu , on
peut cependant les exécuter féparément en dif-
pofant les jeux comme il eft. indiqué-à chacune
d’elles.
Maniéré de tranferire a L avance fur un papier renferme
dans un billet cacheté y la couleur dans
laquelle l'aav&rfaire doit, demander d'être repique..
Ayez, de l’ençrè fympathique faite avet I’im-
pr.'gqation d’e Saturne , 8c tranfçrivez fur un
petit quarrë de papier (fîg. 3 , pi. 5 M fk Æl
hombrès magiques ) les’-nonis dés différentes- couleurs
des- cartes , 8c renfermez ce papier dans
l’enveloppe imême- .figure , de manière que
le mot'carreau fe trouvé ."placé du côté qui ré-,
pond à 'celui du cachet, aSn que ce papier étant :
renfermé dans" cette enveloppe vous puiflxéz
vous rappeller. aifément l’endroit où font tranf-
crits invifiblemèrft ces quatre différents. mots J ' | f
cachetez. ;ce billet y 8 c le,gardez pour vous^ en
fervir , àinfl qu’ il eft expliqué ci-après.
Ayez en outre petÆftÿ boke- dê bois ©U de 1
fer-blanc firmant-ef à dna^nièrôv-y.'èè? cotiffru-h-ë dé
façonr.y qu’étant èfi votrê1 pdchë Vous- p'uii'fiëz
( tans l’en tiretfNFoüvfcîr d’ iïne feülë ïMii>j fnet-
tez dans cette.bcwte une très-petite éponge que
vous hurneâL're? avec le phlogiftique de foiecle ;
kuifre quelques momens avant cfe faire' cette .
récréation, .. / .
Si après avoir pofé îë dôigt fur l ’éponge^ Vous
l’avez par- ce mo*yen légèrement4 humeâé de ce ;
phlogiftique , 8c que prenant lé 'billet cacheté
êntre vos; deux <$oigts * vous'appuyez un ihftàn't
celui qui eft humeété fur l’endroit où fe trouve invifîbîement
tranferitavec l’imprégnation de Saturne
le nom d’une des quatre couleurs des cartes', la vapeur
pénétrant® de ce phlogiftique le fera paroître
fur le; champ ; d’ où il fuit que celui qui fera cette
réêréitrcJn fera paroître à- f!i volonté l’une cai l’autre
des quatre cbuleurs tranfcrites.
Récréation.
Avant de" fsriré le coup dé piqùèt ci-deftus ,
on te'mîtttà à" c’eliii' contre lequel ôn joue , le
billet' ainlT préparé' Sc cacheté , 8e on lui dira dê*
le mettre da'n’s fi poche fans lé prévenir de ca
qu’ il en' doit réfufter. Lorfqu’ ôn l’aiira fait repique'
dans ÏA cbuléür qu’il -aura chôîliê , on mettra
la’ rnaiir dans la' poche ôù' eft' là boîte', on
l ’ouvrira, 8c pofant le’ doigt index fur l’éponge
, 011 rhumeélerà , 8c on refermera aufti-tôt
la- .boîte j alors on-demandera- à l’adverfaire fe
billet qu’on lui a remis , & fous prétexte de
lui faire obfèrver qu’il eft bien.cacheté ; on* le
ferrera un inftant* entre, le pouce 8c le doigt'
humeéfc.é, en obfervant que “ce foit èxaéfement
à- Féndroit où èft trafiferit lè ncuri dé Là couleur
demandée.,; 8c aufti-tôt on le lui remettra , afin
qüs’ouvrant lui-rhêrne ce b ille t, il y trouvé écrit
le nom de cette; couleur qu’ il a librement choifie
après que ce billet lui a été remis: ( i^oys\C arte s ,
ÉCRITURE MYSTÉRIEUSE, ESCAMOTAGE8CC.
. Les nombres incQmpréhêJif blés.
Les nombres que l’ôn' doit tr'anfcrîrè' fur Jès
trente cartes ( i ) qui fervent pour’cette, récréation
font rangées dans l’ ordre primitif ci-après , de-
manière qù’après aVo’ir'éfé' înôlées ùhè première
fo is , û l’on partage le jeu eïr trois parties, en
coupant aux deux cartes larges , le total des nom-
ires ou points compris dans 'chaque partie' èft de
j 0 5 .Sc fl faffs-déranger ces trois parties de ce
nouvel ordre , 8c ayant mêlé une fécondé fois c e
jhir j oft le'pâFfagë ênCdréc’n Crbis paftiês eh'coupant
aùx;' deux cartes- longues , le nombre- 50 fe
trouvera formé de-wouveau par’ le-total de ceux
compris' dans chacuiie de ces patries. '
Ordre dans., lequel les nombres, doivent être difpofés
avant' qùé de mêler.
Cartes. Nombres’. Cartes; • Noft
6 . . .......................
. . . . ^ .0
8 • . Carte longue,
4-. . Cafte. longue , j cf.. .Cartelarge'. .
s - ......... ........... 7
(1) On fe feu pour cette récréation de carres blanches
lillées des deux côtés, où fi i’on veut de baffes carres
d’un jeu entier, donc les points défignent les nombres»