
N. La .tour dç la dame, à la café de fon
' fou (l).
18.
S . Le chevalier, à la quatrième café
..... • du .chevalier de Ja dame, noire.
iV. Le pion de la, tour de'ia dame , un
a pas.
ip.
B. Le chevaliet p’rend le fou.
N, La dame reprend le chevalier, ’
■ ‘ 20'. ' r ' f» ' ':-
B. La tour de la dame , à la café de fon'
chevalier, ç
BT. Le chevalier de la dame, à la quatrième
café de fon roi.
■ 2a,! é
£ . Le fou du roi, à la'feconde café de
fon roi. ■
.N. Le chevalier du ro i, à la'feconde!
café de fa dame.
; 22. H I
B. La dame, à la quatrième café de!
la tour de la dame noire.
N. La dame donne échec à Ja troifième
café dü chevalier de fon roi.
23- :
B. Le ro i, à la café de fa tour.
N. La darne , à fa troifième café (2).
24.
B. L e pion prend le pion.
N. Le chevalier reprend le pion. 1
(1) Toutautre coup qu'il puiffe joüer, le jeu eft j
tellement difpofé qu'il ne peut plus èviter~Ja7perte !
de la partie, le jeu étant hien conduit de: part & ’
d’autre.
(a) Tout autre chofe qu'il eut pu jouer, vous
deviez toujours prendre ton pion avec celui du
chevalier de votre dame ; & en cas que votre
adverfaire l'eût pris , vous deviez le reprendre de
votre tour, pour pouvoir doubler yos tours le
coup après.
•2 f -
B. La tour de la darfie ,‘ à la troifième
cale du chevalier de la dame noire.
N. La damé , à la café du fou dé fon roi.
• 2 6.
B. La tour du' ro i, à la café du che-
f* valierdeTadame.- '
N. Le ehevaliéF de la dame , à la fécondé
café; de fa dame.
tt : 270
B. La tour .de la dame prend le pion de
la tour de la dame noiré.
N. Le chevalier prend la tour.
28.
B. La dame reprend lé .chevalier. !
N. La tour de. la dame , à la fécondé
g café de-fon fou.
H
B. Le pion de la dame, un pas, & gagne
la partie.
G AM B IT DE C U N N IN G H AM ,
Dont l'auteur la cru \ceripinement gagné g
mais je trouve le contraire, & qu'en jouant
bien de part & d'aütre, les trois pions de
plqs , pour la perte d'un fou., \ doivent
gagner la partie lorfquils font bien conduits.
I l y aura, aujji deux,renvois., un
àu 'fépïîeme , & le dernier ‘au onzième
coup,
: I.
Blanc. Le pion du ro i, deux pas.
Noir. De même.
2.
B. Le pion du fou du ro i, deux irai
N. Le pion du roi prend le pion.
3-
B, Le chevalier du ro i, à la troifième
café de fôn fou.
2é. Le .fou du r o i , à la feConde café de
fon roi.
: . 4-
B. Le fou du roi, à la quatrième café
du fou de fa dame.
N. Le fou du roi donne échec.
SB.
Le pion du chevalier du foi , un
pas.
N. Le pion prend le pion.
6.
B. Le roi roque.
N. Le pion du roi prend le pion de la
tour du roi blanc.
7-
B. Le roi , à la café de fa dame.
N. Le fou du roi, à fa troifième café (1).
• 8.
B. Le pion du roi:,’ un pas.
N. Le pio.n de la dame, deux pas (2), ■
9-
B. Le pion du roi prend le fou.
N. Le chevalier du roi prend le pion.
i ° .
B. Le fou du roi, à la troifième café du
chevalier de fa darne.
([) Si au lieu de jouer ce fou à fâ troifième café’
il l’eût joué à la féconde de ion roi , vous auriez
gagné la partie en peu de coups ; ce que vous verrez
par un renvoi lur ce coup.
j (a) S.'iJ ne façrifîoit point ce fou , vous gagneriez
encorpindubitablement la partie; mais en le
perdant, en retenant trois pions pour fa pièce, il
doit par la forcé, Se ces mêmes pions, dèvenir
Votre vainqueur, pourvu qu'il nefe preffè' point
a les pouffer avant que toutes fes pièces ne foient
fotties j, & en état de bien féconder fes trois
pions.
N. La fou de la dame , à la troifième
café de fon roi.
SI.
B. Le pipn de Ta dame , un pas (3).
N. Le pion de la tour du ro i, un
pas (4).
12.
B. Le fou de la dame , à la quatrième
café dit fou de fon roi.
N. Le pion du fou de la dame, deux
pas.
13.
B. Le fou de la dame prerldlepion près
de fon roi.
N. Le chevalier de la dame, à la troifième
café de fon fou.
14.
B. Le chevalier de la dame, à la fécondé
café de fa dame.
N. Le chevalier du roi , à la quatrième
café du chevalier du roi blanc (J).
i f
B. La dame , à la fécondé cale de fon
roi (6).
(3) Si vous euffiez pouffe ce pion deux pas ,
vous auriez donné l’entrée dans votre jeu a fes
cavaliers, ce qui lui auroir fait gagner bientôt la
partie ; mais pour que ce coup foit plus lènfîble,
il fera le fujet d’un fécond renvoi fur ce gambit.
(4) Ce coup eft de grande importance pour le
gain de la partie , parce qu’il vous empêché d’attaquer
le chevalier de fon roi avec le fou de votre
dame ; ce qui vous ptocurecoic enfuite l’occafîon
de féparer fes pions , en facrifiant une tour pour
un.de fes chevaliers ; l'avantage en tel cas reviendrait
de votre côté.
(5) Il joue ce chevalier pour prendre le fou de
votre dame , qui l’incommoderoit beaucoup', s’il
roquoit du côcé de fa dame. Il eft bon d’avertir
ici, pour règle générale, que quand on eft fore
en pions il faut tacher d'ôter les fous de l’adves-
faire , parce: qu’ils peuvent mieux arrêter le cours
des pions que les tours.
(6) : Ne pouvant fauver le fou fans faire pire,
vous jouez votre dame peut le remplacer j, car S