
Le premier rang traçant différens objets ; le
fécond marquant les différens nombres des
points des dez ; le troifième exprimant par
des lettres ÿc des chiffres les différentes chances
du gain ou de la perte ; le quatrième repré -
Tentant encore des figures d’oifeaux, d’uften-
■ fiies, Ôcc. -
Règle du jeu.
i°. Avant que de commencer à jouer on
aura bon nombre de jettons, que 1rs joueurs
partageront également entre eux , 8c on fixera
le prix de chaque -jétton. '
z°. On choifira_un joueur de 'a compagnie
pour être le gardien du fonds du jeu, afin que
fi l’un dès joueurs veut -qü tter dédit fieu-, le
gardien lui tienne compte du furplus des Jet-
tons qu’il aura gagnés, où lut fade payer ceux
qu’il aura perdus ; ce que le gardièh aura foin
de voir. 8c vérifier au prorata des jettons que
ledit joueur aura reçus au commencement du
jei>- . g
3°. Avant de jouer, chaque joueur doit
mettre au milieu du jeu trbisrou quatre jettons
au moins, 8c même plus fi on veut, fuivant
qu’ils conviendront enfembie ; ce qui fa répétera
chaque fois que le jeu'era viue.
4°. Ce jeu fe joue avec, trois dez.
5». Pcurfavoir qui jouera le premier,. on
prend les trois dez que chacun des joueurs
jette fur le. carton l ’un après l’autre;- celui qtii
amènera le plus haut point joue le premier,
& ainfi des autres en gardant chacun fon tour,
jufqu’à ce qu’un des joueurs, amène dix huit
ouïes trois fix où e(l la grande chouette, 8c ;
où eft écrit tour. Celui qui amènera ce point tire
trous les jettons qui font fur le jeu, ce qui fait
la partie : après- quoi on recommence le jeu,
8c on tire à qui jouera le premier, après avoir ’
remis au jeu de nouveau.
6°. Chaque joueur ayant pris fon rang à ;
jouer, fuivant. les points .qu’il au- a amenés ; le 1
Ipremier prend les trois dez qu’il jettera furî
pe jeu; on cherchera dans les cafés le même!
aioint marqué fur lefdits dez. S’ilfe trouve qu’il
let amené une chouette où il eft écrit la moitié,
a dit joueur tirera la moitié des jettons qu’il y j
fur le jeu ; fi les jettons font impairs , le fur- I
plus fera*Surprofit du jeu.
Si ledit joueur amène le nombre où il eft
marqué un T , il prendra fur le jeu le nombre
de jettons que le chiffre qui eft .auprès du T
marque. De même fi le joueur amène le nombre
où il eft marqué un P ,- ii payera fur. le jeu
le nombre de jettons que le chiffre qui eft
auprès du P marque. Celui qui amène treize
par deux fix & un point où il y a-.écrit rien,
ne tire, ni ne paye rien.
CHRONOLOGIQUE; j e u f utile pour
apprendre la fuite des fiècles, & ce qui eft arrivé
de plus rimcifqüible en chacun.
Tous les. ficelés font ici divifés. en trois
parties. ! ..
La première fe termine au vingtième fièele,
remarquable par la.najtfan.ee d’Abraham.
La fécondé fir.it au quarantième fiècie,.remarquable
par la naiffance de J. C.
La troifième ’& ‘dernière fe termine au fiècie
préftnt.
Chacun mettra également en ces trois fiè-
clss, comme les pi us avantageux , ce dont on
reta convenu.
On y"joue avec un dodecahèdre, ou avec
deux dez , à l’imitation du. jeu de l’oie.
Chacun aura une marque paiticuüère pour
marquer fon jeu.
Les règles dù~ jeu,
Qui ira au fixième & quatorzième fiècles.,
recommencera à fon tour, pour p’y avoir rien
trouvé de remarquable.
Qui ira au dixième perdra deux marques
qu’il mettra au fiècie quarantième, en mémoire
des deux peites arrivées en ce Pièc e , à favoir
d’Adam 8c d’Enoch.
Qui ira au douzième auquel naquit Noé
s’avancera de fix fiée,es au-delà , en mémoire
de>* fix fiècles qu’avoir vus'Noé au iems du
déluge.
"Qui ira au dix-feptièpie retirera de chacun
une.marque pour lui aider à faire l’arche , afin
de fe'faitver du déluge.
Qui ira au dix huitième pour éviter ,1a confit
fion de Babel & ia dcriiir.arî'on, tant de
Nemrod que des. Affyriens, fes luccelfeuts,
qui régnèrent treize fiècles , réculera d autant
de fiècles.
Qui ira au vingtième gagnera ce qui y aara
été mis , 8c retirera une marque de chacun.
Qui ira au 2.1% 2 2 ', 2 3 e 8c 24e,.y demeurera
en fervitude jufqu’à ce que chacun des autres
aient joué deuxifois..
Qui ira au vingt- cinquième retirera utje
marque de ceux qui feront aux quatre fiècles
ptécédens pour les tirer de fe~v+tude,: fans
attendre que les autres aient joué deux fo is,
en mémoire de la délivrance d’Egypte.
Qui ira au trentième retirera d’un chacun
une marque pour le bâtiment du tempje.de
Salomon, ce qu’il mettra au quarantième
fiècie ou au dernier , fi le quarantième a été
°aa°g né. . . , .
Qui ira au trente-umeme reculera de trois
fiècles, en mémoire d’autant de teins que dura
ia monarchie des Medes, depuis Arbaces qui
fut leu. premier roi eu ce fiècie.. ,
Qui ira’au trente-pinquièrpe jouera-deux
fols avant tous" les autres, en mémoire des.
deux fiêdfes'que dura i’empire'des Perfes, depuis
que Cyrus , leur premier ro i, fe rendit monarque
de l’Afiepar la prife de Babylone.
Qui ira au trente-feptième fera recule): de
cinq fiècles celui qu’il aura devancé le dq;p’er,
en mémoire d’autant d,e fièçleS que, demeurèrent
les Perfes à remettre leur royauté, depuis
qu’Alexandte les vainquit en ce fiècjé.
Qui ira au quarantième gagnera ce qui y
aura été mis, 8c retirera de chacun'une.matque ,
& outre c e , gagnera ce qui pourroit être au
vingtième , au cas que perfonnene lreût gagné
aupa'avant,
Qui ira aü cinquième fiècie , a compter depuis
li’ère.chréf’ e'nne, fera métiré a chacun deux
marques au fiècie’ ptéfent' , en mémoire de
PharamenÜ T ' , roi de France, 8c de Clovis
qui en fut le premier roi chrétien.
Qui ira au fèptièpia gonttibuera.d’une mar.
que.pour aller faire la guerre à Mmqmet qui
s’éleva en. ce ficelé , 8c repulera ’au fiècie
d’.Artam. . ,
Qui ira au-dixième fe fera faire hommage
d’une marque par chacun, en mémoire, de
l’hommage que fe.fit faire par tous les grands
du royaume Hugues. Capet, premier. roi de la
à-race.
Qui'ira.au treizième aura cet .avantage que ,
{ s’il paffe de-trois points je fiècie,des Louis de-
Bourbon , il ne laiffera pas de gagner le jeu ,
fans être obligé de reculer de trois fiècles, 8c
ce. en mémoire d’autant de fiècles pafiés depuis
la mort de S. bonis qui régna,en ce fiècie-,
ju'qu’à ia nai(faute de Henri IV , premier roi
de France de la branche de Bourbon , qui eft
fortie.de. S. Louis.
;. Qui ira auquinzièmë retournera au fiècie de
Coiiftantin le Grand en reculant de onze fiècles.
, en mémoire d’autant de fiècles que dura
! l’empire d’O rieit au pouvoir des chrétiens ,
de nuis CoiiftantinJ le- Grand qui s’établit à
Go rftantinople , jufqu’à. fa prife qui arriva en
ce fiècie, :
Qui ira au dernier fiècie qui eft celui de
Louis de Bourbon , gagnera tout ce qui fe
Couvera à. gagner-dans tout le jeu, 8c outre ce,
retirera de chacun autant de, marques qu’il
aura gagné ..de fiècles ava,nt;,geux qui font les
ving t, quarante 8c dernier. -
Qui aura plus derpoinfs qh’il ne finit pour
parvenir au,fiècie dernier,,en reculera d’autant
de fiècles qu’il aura plus de points, fi ce n’eft
qu’en reculant il rencontrât un fiècie occupé
par un autre, auquel .cas il ne bougera de fon
lien, 8c payera une marque à celui qu’il aura
rencontré, fuivant la règle générale qui fuit.
Il y a deux règles générales, dont la première
effquecélui qui rencontrera en jouant
un fiècie occupé par un autre, payera une
marque Jt ceiui qu il rencontrera 8c he bougera
de fon lieu.
La fécondé eft que pèrfonne ne pourra tirer
aucun avantage du fiècie qù’if pourra ren-
contrèr en rêcufant, mais feulement en avançant.
,,
N. B. Il eft d t dans une note du tableau :
le nombre des années des premiè es 8c,fécondés
parties ne font pas fans cohreftatigns ; on a
fùivi'lè fetitiment qui eft le:plus -conforme à
l’écriture; car pour la première partie, fi l’on
compte l’âge qu’avoit chacuri dès 19 patriarches
en la naiffance de fon fils, bn trouvera
■ qu’efie qft depp4.8 ans. (Ç en „ chap.V 8cXI.!
La fécondé partie qu’on fait ici de deux
mille ans , peut fe divifer" en efpaces dont le
premier finiffant à l’iffue d’Egypte eft de 50.;
ansj.favoir, 175 ans qu’ayoit, Abraham lorf-
que la pérégrination ou, fervitude d’Egypte