
(12) Belle pofition cCun coup de repos
de g à g , où les blancs gagnent au
troifième temps.
Noirs.'J. 1, 3 , 7,' 10, 12,15 ,1 7 ,18 ,3 6 .
Blancs. 23,24, *7-, 28, 29, 3r , 43,47,49.
E XÉCUT'ION.
Les blancs. Les noirs.
I c. de 24 à 20............. de i j à 22 prend 3
II. de 47 à 42............. de 1.8 à 29 prend.
III. de 27 à 18 prend... de 12 à 23 prend.
IV. ae 42 à 38........... . de 36 à 27 prend.
-v. de 38 à 33-............ dé 29 à 38 prend.
VI. de 43 à i prend 4.. de 23 à 28.
La partie eft perdue forcée.
La formation du coup eft le blanc 37
à 31 ; & ie noir , n à 17.
On peut regarder ce coup comme un
des plus beaux du damier.
(13) Belle pofition de huit noirs & de
huit blancs qui jouent & gagnent $
mais on donneroit tavantage aux
noirs par la difpofition du jeu .
Noirs. 1 , 3 , 9 , ib , I4 ; Ï9 :, 20, 16.
Blancs. I l , 23 -, 2 8 , 2 9 , 30, 34, 4 7 , 4 9 .
E X É C U T I O N .
Lis blancs. ■ . Les noirs.
I. C. de i l à 7 . . . i . . . . de 1 ï 12prend.
II. de 28 à 22 . de119 à 17'preod ». :
III. de 30 à 2 4 . de 20 à 2;.
IV. de 24 à 1 9 . . . . . ü . de 14 à 25 prend.
V . de 29 i 7 prend 2. de 9 à 1 3 , de manière
qu'il refte fix noirs contre quatre
blancs , & que les noirs ont perdu !
forcé.
C’eft une belle fin de partie.
Difpofition dü jeu.
Les blancs ont joué de JJ à 303 les
D A M
noirs, de 13 à 19 3 ce qui a donné- le
paffàge aux blancs pour aller à dame, en
perdant deux pions.
(14) ONXE BLANCS , ONZE NOIRS.
Pofition dun double coup de dames, difficile
à trouver. Les blancs jouent & gagnent.
Noirs. 1 ,4 , 8, 9 , 10, 13, 14, 1J , 26,
31,36. '
Blancs. 11 , 23, 24,25,29, 33, 37,58, 39,
4 ‘ > 47-
Les noirs ont avancé de 27 à 31,
EXECUTION.'
Les blancs. Les noirs.
I. C. de 23 à 18............. de 31 à 42prend.
II. de 29 à 23 ............................. de 13 à 12 prend.
III. de 11 à 7 .............. de 1 à 12 prend. -
IV. de 23 à 19...............de 14 à 23 prend.
V. de 33 à 29............ de 23 à 32prend'3-
VI. de 47 à ,7piend4-. de 36 à 47p.&àd.
VII. de 7 à 2jdame... de 47 à 2®prend.
VIII. de 25 â 12 prend 3.. de iô; à 14.
Les .noirs ont perdu forcé , attendu que
le pion blanc 12 va à dame , ou on porte
la dame fur 13 , de manière que les noirs
feront des facrifices, & perdront.
(1 J) DIX BLANCS DIX NOIRS.
Pofition d’un double enchaînement où les
noirs ont perdu fur le coup.
Noirs. 1 , 7, 12 , 17, 18 , 19,22 , 24 ,' 29 ,
36.
Blancs. 27, 28*5.1, .53, 55, 37, 38, 39,
48,49. ^
Les blancs ont avancé de 32 à 285 &
les noirs , de 13 à 19.
Les blancs à jouer.
E X É C U T I O N .
Les blancs. Les noirs.
I. C. de 28 à 23/............de 19 à i8prend.
II. de 38 à '3 2 ........... de 29 à 38prend.
III. de 32 à 23prend... de 18 à 29prend.
IV. de 27 à 18 prend... de 12 a 23 prend.
V. de 48 à 43.............. de 36 à 27 prend.
VI. de 43 à 1 prend 4.. à dame.
Les noirs ne peuvent plus jouer fans
perdre. Cette pofition de double enchaînement
eft toujours mauvaife , attendu
qu’il eft rare de fe débarraflfer fans perdre
de pions, & fort fouvent la partie.
I (16) Belle pofition de dou^e noirs & de
doulfe blancs qui gagnent par plu-
fieurs coups de temps de repos, très-
beaux.
Noirs. 2 ,4 , 8 ,9 , 10,13, 14,17, 18,19,
22,28.
Blancs. 24,15,27, 30,31, 34, 36, 37:, 3®,
39, 46, 49-
E X É C U T I O N .
Les blancs. Les Noirs.
II. C. de 2J à 20............. de 14 à 25 prend.
1 IL de 27 à 2 i .. . . . • de 17 à 16 prend.
I III. de 34 à 29............. de 2j à 41 prend4-
[ IV.- de 36 à 47prend... de 26 à 37 prend.
V. de 47 à 4 1 . . . . • de 19 à 30 prend.
[V L de 41 à 5 prend6.,. de 30 à 55.
Perdu pour les noirs. Il faut avancer le
pion 49 à 44 ; & le coup après, la dame J
fur la café 28. En cas qu’on joue le pion
noir 22 à 27 , la partie eft forcée perdue. ,
La difpofition du coup eft le pion blanc
43 avancé fur la café 38 , & le noir 23
à 28, Je vois fouvent avec peine jouer le
pion 3 , dit le pion fiavant, ce qui ôte les
moyens de faire des coups, ou des une
pour une. Il eft la clef du jeu.
Comme on le v o i t , il fait perdre la
partie.
(17) Superbe pofition de treize noirs &
douane blancs qui gagnent par un coup
très difficile parfort deffin & le temps.
Noirs. 10, 12, 13, 14, 15 , 16, 18, 10, 21,
22, 26, 27, 55.
Blancs. 25 , 29, 3i , 35 , 34, i6> 37, 38, 4* ,
44 , 47, 48.
E X É C U T I O N .
Les blancs. Les noirs.
I. C. de 34 à 30..................de 35 à 24 prend.
II. de 38 à 32..................de 27 à 38 prend.
III. de 31 à 2 7 ............. de 21 i 41 prend2.
IV. de 42 à 37................. de 41 à 32 prend.
V. de 33 à 42 prend... de 24 à 33 prend.
VI. de 42 à 38............... de 32 à 43 prend.
VII. de 48 à 19prend 5.. de 14 à 23 prend.
VIII. de 2 j à 5 prend 2.. 6’ dame perdue pour
Ici noirs.
Le refte fe voit.
Il étoit bien difficile pour les noirs de parer
un pareil coup, attendu qu’il n’y a que le
pion 8 à jouer fur 12. On voit que fans ce
coup-là les blancs auroient été obligés de
perdre un pion, pour fe débarralfer du
coup d’enchaînement forcé.
D E Z. ( Jeu de )
Sorte de jeu de hafard fort en vogue
chez les Grecs & les Romains , comme
chez tous les peuples modernes.
L ’origine de ce jeu eft très-ancienne ,
fi l’on en croit Sophocle , Paufanias &
Suidas qui en attribuent l’invention à Pa-
lamede.
Hérodote la rapporte aux Lydiens qu’il
fait auteurs de tous les jeux de hafard.
Les dez antiques étoient des cubes de