
E C H
28.
B. Le pion du chevalier du roi, un pas.
N. La dame , à la quatrième café de la
dame blanche.
29-
B. La dame prend la dame.
N. Le pion reprend la dame.
30.
B . Le pion du roi, un pas.
N. Le chevalier, à la troifième café de
la dame..
31.
B. Le chevalier, à la quatrième café
de fon roi.
J L Le chevalier, à la quatrième café du
fou de fon roi,
32-
B. La tour prend le chevalier.
N. Le pion reprend la tour.
33-
B. Le chevalier, à la troifième café de
la dame noire.
N.. Le pion du fou du roi, un pas, ou
toute autre ehofe , la perte étant
inévitable. .
34- .
B. Le pion du r o i , un pas.
N. La tour,. à la café du chevalier de
fa dame.
m
B. Le fou donne échec.
N. Le roi fe retire n’ayant qu’un feul
endroit.
B . Le chevalier donne échec,
N. Le roi , où il peut.
37-
B . Le chevalier, à la café de la dame
noire donnant échec à la découverte.
N. Le ro i, où il peut.
38.
B. Pouffe le pion du roi à dame , &
donne échec & mat.
Cette partie ne demande point d'animadver-
fions, puifqu'elle retient la plupart des coups de
l'autre partie.
Second, renvoi de la première partie , commençant
au trente-feptième coup.
37-
Blanc. Le pion du roi donne échec.
Noir. Le ro i, à la café de fon fou,
38.
B. La tour , à la café de la tour de fa
dame.
N. La tour donne échec à la café du
chevalier de la dame blanche.
39-
B. La tour prend la tour.
N. Le chevalier reprend la tour.
40.
B. Le roi , à la fécondé café de là
tour.
N. Le chevalier, à la troifième café du
fou de la dame blanche.
41.
B. Le chevalier, à la quatrième café.,
du fou de fon roi. .
N. Le chevalier , à la quatrième café
du roi blanc.
42.
B. Le chevalier prend le pion,
N. La tour, à la quatrième café du
chevalier de fon roi.
4L
B. Le pion du ro i, un pas , & donne
ééhec.
N. Le roi , à la fécondé café de fon
fou.
44-
B. Le fou donne échec à la troifième
café du roi noir.
N. Le roi prend le fou.
4 r-
B. Le pion du roi pouffe à dame , &
gagne la partie.
Se CO N de Partie , dans laquelle il y aura
trois renvois, un furie troifième, Vautre
fur le huitième , & le dernier fur le vin'gt-
fixième coup.
1,
Blanc. Le pion du ro i, deux pas.
Noir. De même.
2.
B. Le fou du ro i, à la quatrième café
du fou de fa dame.
N. Le pion du fou de la dame, un
pas.
3-
B. Le pion de la dame, deux pas (1).
N. Le pion prend le pion (2).
4-
B. La dame reprend le pion,
N.. Le pion de la dame , un pas.
f-
B. Le pion du fou du roi, deux pas.
N. Le fou de la dame, a la troifième
café de fon roi (3).
6.
B. Le fou du ro i, a la troifième café
de fa dame.
N. Le pion de la dame, unpas.
(1) Il eft àbfolument néceffaire de pouffer ce
pion deux pas, parce qu'en jouant toute autre
chofe , il gagnerait, le trait, & par conféquent
l'attaque fur vous : cela non-feulement dérangerait
tout votre jeu, mais en pouffant le pion
de fa dame deux pas, il vous ôteroit le moyen
d'empêcher qu'il ne mette la force de fes pions
au milieu de l’échiquier, & cela cauferoit en-,
fuite la perte inévitable de votre partie, fuppo-
fant toujours que ni vous ni lui ne fafliez aucune
faute.
(2) S'il refufe de prendre vptre pion pour
fuivre immédiatement.(on projet, qui eft de déranger
votre fon en pouffant de(iiis lui le pion
de fa dame , il ne doit pas moins perdre la
partie , fuppofant toujours que l'on joue bien
de part & d'autre, parce qu'il ne pourra pas
éviter de perdre le pion de fa dame , qui fe
trouvera féparé de fes camarades ; cela donne
lieu à un grand changement dans les difpofîtions:
ce qui donnera lieu au premier renvoi que vous
trouverez après la fin de la partie.
’ (3) Il joue ce fou pour trois bonnes raisons.
La première & principale , c'eft pour pouvoir
pouffer le pion de fa dame , & par ce moyen
faire place au fou de' fon roi. La deuxième,
pour s'oppofer au fou du vôtre : & la troifième,
pour s’en défaire dans l'occaûon, félon la règle
déjà prefcrite dans la première partie,
i Voyez la note 6 de là première partie,page70.
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