
E C H
ƒ. la .
B. Le pion du fou delà damej un pas.
N. Le fou prend le chevalier ( i) .
6.
B. La dame reprend le fou.
JV. Le chevalier du ro i, à la troifième
çafedefonfou.
7-
B. Le pion de la dame, un pas.
JV. Le chevalier de la dame , à la quatrième
café de fa tour.
8,.
B . Le fou du roi donne échec à la quatrième
café du chevaljer de fa
dame noire.
JV. Le pion du fou de la dame, un pas.
9 -
B . Le fou du r o i , à la quatrième café ;
de la tour de fa dame.
JV. Le pion du chevalier de fa dame ,
deux pas.
B. Le fou du ro i, à la fécondé café du
fou de fa dame (2).
JV. Le fou du roi, à la fécondé café de
fon roi.
11.
B. Le pion de la dame , un pas.
iV. Le pion du roi prend le pion de la
dame,
12,
B. Le pion du fou de la dame reprend
le pion.
N, Le roi roque,
B. Le fou de la dame , à la troifième
çafe de fon roi,
N. Le chevalier de la dame , à la quatrième
café du fou de la dame
blanche.
14.
B. Le chevalier de la dame* à la fécondé
café de fa dame (3).
pour empêcher l’exécution des projets de l’adver*
faire ; mais celui qui attaque eft rarement dans le
même cas. Le noir joue donc ce chevalier à la
troifième café de fon fou, pour deux raifons 5
l'une,pour défendre le pion de fon roi 5 &I'autre,
pour faire la guerre au fou du vôtre qui lui eft
fort incommode fur cette ligne. S'il jouoit toute
autre choie, vous prendriez le pion de fon roi
avec le pion du fou, & puis en lui donnant échec
de votre fou royal vous gagneriez te pion du fou
4e fon roi , puifqu’en reprenant votre fou vous
foi donneriez .échec du chevalier de votre roi, &
par ce moyen votre darne prendroit le fou de la
tienne. Cependant fi au lieu de jouer ce chevalier
il eût pris le pion du fou de votre roi, en jouant
çnfuite le pion de votre dame depx pas, yoiis
vous trouveriez dans un gambit complet, qu’il
faudroit fuivre fuivant les foftruétions (formées à
çe fujet.
(1) S’il n’eût pas pris votre chevalier, & qu’il
eût joué toute autre chofe fans attaquer une de
vi/s .pièces, vous deviez jouer votre dame à la
yoifième café de fpn chevalier. Voyez le huitième
poup du fixième renvoi du prémier gambit.
(2) A moins de bien connoître la force du jeu,
on doit naturellement conclure que ces trois derniers
coups du blanc étoient des coups perdus ;
& véritablement ils paroiffent non-feulement tels,
mais en même temps contraires aux règles pref-
crites. Cependant lorfqu’on obfervera que pour
donner la chaffe au fou de votre roi il a mis fon
jeu dans une fituation à ne pouvoir plus roquer
dp côté fo fa^dame fans perdre la partie, & que
roquant du cote de fon roi, le fou du yptre fe
trouve fort bien placé , on conviendra que ces
trois coups ont été très-bien calculés , d’autant
plus que par ce moyen vous ne pouvez plus manquer
d occuper le milieu de l’échiquier avec vos
pions 5 & loifqu’on foutient bien le centre, la bataille
eft à moitié gagnée.
(?) En jouant ce chevalier, vous laiffez un de
vos pions en proie à fon chevalier, fans qu’il
paroiffe y avoir aucune néceifité pour cela j mais
il faut obferver que les pions des chevaliers, ou
des tours , ne font point de grande conféquence
lorfqu’ij font fép?rés de ceux du centre ; ainfi,
vous trouvez mieux votre compte à jaiffer
prendre ce pion, qu’à perdre un coup de votre
attaque..
JV.
JV. Le chevalier de la dame prend le pion
du chevalier de la dame blanche.
IL
B. Le pion du chevalier du ro i, deux
pas (1).
JV. Le chevalier de la danie, à la quatrième'
café du fou de la dame
blanche.
16,
B. Le chevalier prend le chevalies.
JV. Le pion reprend le chevalier.
*7-
B. Le pion du chevalier du r o i , un
pas.
' JV. Le chevalier , à la fécondé café de
fa dame.
18.
B. Le pion de la tour du roi , deux
pas.
,JV. La dame donne échec.
ip v v
B. Le r o i , à la café de fa dame.
JV. La dame, à la troifième café de la
tour de la dame blanche,
20.
B. La tour de la dame, à la café de fon
fou.
JV. La dame prend le pion de la tour.
( 0 Ce pion fejoue pour déloger enfuite le chevalier
de fon roi : vous pourriez également'Ie faire
partir en pouffant le pion de votre roi ; mais en
tel cas , il le mettroit à la quatrième café de fa
~foe> Cv ^er0*c un PpHe avantageux pour lui,
£>{ dans lequel il pourroit devenir un grand obf-
|.a, a v°tre attaque : vousx verrez en cela l’utilité
de vos pions de front, puisqu'ils forceront ce
cavalier a fe retirer dans fes retranchemens , &
te mettent hors d’état de vous nuire.
.. Y.fof?, Ia note 4 de. la première i utilité des pions de front. partie, fur
Jeux mathématiques.
21.
B. La dame , à la quatrième café delà
tour du roi noir (2).
JV. La tour de la dame, à l i café de fon
chevalier.
22.
B. Le pion du ro i, un pas.
iV. Le pion du chevalier du ro i, uçi
pas.
23.
B. La dame, à la. fécondé café de fon
roi.
JV. La tour de la dame, à la fécondé cale
du chevalier delà dame blanche.
24.
B. Le pion de la tour du ro i, un pas.
JV. Le pion du fou de la dame ,011 tout
autre chofe, la partie ell perdue.
B. Le pion de la tour du roi prend le
pion.
JV. Le pion du fou du roi reprend (3).
16.
B. La tour du roi ptend le pion de la
tour du roi noir.
JV. Le roi prend la tour (4).
(2) Vous jouez cette dame pour l’obliger à
pouffer le pion du chevalier de fon roi fur elle ;
cela vous met enfuite en état d'attaquer votre
adverfaire avec le pion de votre tour , pour faire
une ouverture fur fan roi, comme vous verrez
par la fuite.
(5) Si en cas il reprenoit avec le pion de fa tour,
il faudroit jouer votre dame à la fécondé café
de la tour de votre ro i, ce qui vous gagneroit
également la partie ; c’eft ce que vous pourrez
effayer.
(4) Si au lieu de prendre votre tour il joue la
fienne à la fécondé café du fou de fon roi, vous
retirerez la vôtre d’un pas, & enfuite la foutenant
de votre dame le mat fe trouvera toujours de
même-; la différence ne fera que d’un coup ou
deux tout au plus. .
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