
P CRIS DE PARI S.
C R I S DE P A R I S .
Voici l’annonce de ce nouveau jeu qui eft
tracé avec figures fur un carton , à l'imitation
du jeu de l’oie.
Avant, eft il dit, & depuis le renouvellement
du plus noble des jeux inventés par les
Grecs, de l’Oie, ce jeu galant où l’efprit fs
déploie , on n’en a point encore imaginé
d auffi jovial & récréatif que celui c i, dont
on fe flatte que les amateurs des belles choies
accepteront d’autant plus volontiers ladédi cace,
qtt ils auront le plaifir d y trouver , fous un
leui coup d’oeil, les quarante-quatre cris qui
font le plus fouvent retentir les rues, les places,
Si jttfqu’auxculs-de-fac de la ville & banlieue
de Paris.
Règles du. jeu.
En commençant, chacun ayant pris fa marque,
mettra deux jettons au jeu, & après on
tirera à la plus haute chance des deux déz , à’
qui jouera le premier.
Les quatre principaux cris de Paris étant
ceux du d'ècro'tteur, du revendeur, du marchand
de loterie , & du colporteur, orr ne pourra
s’arrêter for aucun de leurs numéros qui font
difpoiés d’onze en onze ; mais lorfqu’on le
trouvera jufteài’und’entr’eux, on recevra deux
jettons, & l’on ira au delà d’autant de points
qu’on en aura amenés , à l’exceet on du dernier
, auquel il faut être ptécifément pour
gagner la partie , car fi l’on a des points au-
delà , l’on rétrogradera d’autant.
Si du premier Coup on amène onze , on ira
à zi trouver la crieoee de chapeaux, & l’on
recevra deux jettons ainfi qu’il vient d’être
dit.
De 6 où eft la ma-chande de balais, on ira
à '2 où eft le marchand de cruches , & l’on
recevra un jettoh.
De i j où eft la marchande d’oeufs , jadis
frais , on rétrogradera à 3 où eft le ma.chand
d’eau de vie, & l’on paiera deux jettons.
De 18 où eft le ïamoneur , on ira à 28 où
eft la lanière , afin de blanchir e dedans fi le
dehors eft toujours noir, & l’on payera deux
jettons.
De 24 où eft la marchande de noilettes,
fouvent un peu véreufes, on rétrogradera à 14
où eft le gagne-petit, & l’on payera un jetton.
| De 30 où eft la marchande de merlans,
on ira à 42 trouver le talot pour s’éclairer à
voir s’ils font frais.
Enfin de 3 8 où eft la lanterne magique, on
rétrogradera à 32 où eft la marchande de
chanfons.
Quiconque fe trouvera malheureufement à
36 avec fac-à-vin , payera quatre jettons, Si
recommencera le jeu.
Celui qui fera rencontré par un autre, ira
prendre fa place.
Ces cris de Paris avec les figures à chaque
cale, font :
N 9. 1. La cliquette, ou le faâeur de la
petite' pofte.
2. Poires cuites au fqur.
3. Voilà des petits pains de feigle.
4. Mottes à brûler.
5 . A l’eau , eau.
6. Balais, baiais.
7. Au cureur de puits.
8. Des allumettes & de l’amadou.
9. Faiourdes d’Orléans , falourdes.
10. De la paille d’avoine , de la paille
d’avoine.
11. Décrotez là, ma pratique. Jeannot.
12. Achetez des cruches.
13... Oh ifs frais.
.14. Gagne-petit.
i j . A l’anguille qui frétille.
1 6. Chaudronnier chaudronnier.
^7. Saumon nouveau, faumon nouveau.
18. Ramonez la cheminée du haut en bas.
19. Carpe laitée , carpe oeuvée.
20. Petits pâtés tout chauds. -
21. Chapeaux à vendre, de vieux chapeaux.
22. Vieux habits, vieux galons. Luron.
2p3 . Bon vinaigOre.
24. Noifettes au litron.
25. Sablon d’ètampes.
iiSÏ Laitue - romaine, à la falade.
27. Voilà des petits pains de feigle.
28. La laitière, allons vite.
*
H H la fraîche , qui veut boire.
30. Merlans, à frire.
31. A la petite loterie.
3 2. Chanfons nouvelles.
33. La lifte des gagnans. Richard.
34. De l’onguent pour les cors des pieds»
L’empirique.
3 ç. Achetez des rubans, du fil.
3 6. Excellent vin de Bourgogne. Me. fada
vin,
37. Grofeille à confire.
38. La lanterne magique.
39. Des radis, des raves.
40. Raccommodez de la fayence.
41. Champignons, champignons.
42. Falot},falot.
43. Des bouquets pour Toinette.
44. L’heureux événement.
On voit aux quatre angles du même carton
du jeu des Cris de Paris ;
i 0. Le jeu de la Bague ; ,,
20. Les Parades’y
30. Lés Battus 'payent* ïamende, autre parade
;
40. La Balance , pour connaître fa p la n teur.
Ce jeu fe trouve rue des Arcis, au Singe
vert.
CROIX DE JÉRUSALEM. Ce font des
croix compoiées de plufieurs morceaux de
bois rapportés , qu’il faut avoir i’adrefîe de
rapprocher, pour faire un eniemble ; ce qui
devient difficile iorfqu’on ne fait pas k mâ che
qu’on doit tenir y parce que toutes les parties
de ces croix ont des coupes différentes &
bizarres, &C qu’il n-yi'a qu’un ordre auquel
elles puifient convenir.
Ou fait auffi de petits cojfrrr, dont l’afiem
blage des parties a les mêmes difficultés. Ces
joujoux font propres à exercer i’üdreffe & la
patience.
On trouve de ces croix & de ces- coffres ,
rue. des Arcis ,. magafiu de tabletterie , au
S.nge vert.
CROIX ou PILE, Ce jeu eft bien fimple.
On a uns pièce de monnoie dont un coté
s’appelle croix, & l’autre pile. Celui qui a
retenu croix , par exemple , gagne fi la pièce
de monnoie qu’on jette en l’air , préfente étant
à terre le côté qui fe nommé croix y il perd ,
fi c’eft le contraire.
C U R É e t l a T O I L E T T E . { U )
Jeu di Société en dialogue,
M. DE L A R I V I È JR E.
Nous voilà tous réunis aujourd’hui -, allons,
l’Abbé , il faut jouer un jeu qui occupe tout
le monde.
L’Abbé D/E s. A. G N E A U X .;
Nous pouvons jouer à M. le Curé; chacun
prendra une. qualité à fon choix ; &: nous
commencerons. Moi , je ferai le facriftain.
Allons, chacun a-t-il choifi ? Je vais écrire les
rôles, & j’en ferai la lecture. Retenez bien
chacun vos noms.
I N T E R L O C U T E U R S .
Madame de la Rivière. la Nourrice.
Mademoifdlé Ko Je, la Boulangère.
Mademoi felle du Ga- la B'anchiffeufe.
ion,
Madame de la Haute- la Maîtrefie d’école.
Futaie,
Mademoiselle du Ruif- la Gouvernante.
I fiau ; 1 '
Mademoi felle du Bo- la femmeduChantre.
cage,
M. de la Rivière , Is Sonneur.
M. des Jardins , le Ca ilionneur.
M.' de la Forêt, le Bedeau.
L'Abbé Pria te ms, l’Enterreur.
L’Abbé des Agneaux, le Sacriftain..
L e Chevalier Zéphir, l’Enfant de choeur.
Mlle., de la Haute^Futaie,
M. le Curé.
Madame DE LA. Ri v i è r e .
Vous'avez bien fait de finir votre lifte par
y