MA R I N E , É V O L U T I O N S N A V A L E S ,
C o n t e n a n t & e p t P i , a i r c b . .
P L A N C H E I«e.
g H I. jy jE th o d e générale pour joindre un vaifleau qui
eft Ions le vent , par la route la plus courte.
2. Maniéré de connoître Ci l’on eft au vent ou-fous le
vent d’un autre vaifleau à la-voile.
$• Aller par le plus court chemin à un vailTeau qu’on-
chaflè, & fur lequel on peut mettre le cap, fans,
louvoyer.
P L A N C H E I I .
r ig . 4. Utilité du quarré pour une armée navale.
f . Ordre de marche au plus près du vent, fur une
ligne.
6. Maniéré de revirer par la contre-marche, au plus-
près du vent, fur une ligne.
P L A N C H E I I I .
&& 7* Revirer dans l’ordre de marche, au plus près du.
vent, fur une-ligne.
8* Suire du même problème, au cas qu après avoir
fait revirer en même teins tous les vaifleaux de la
ligne A B , on remette le pavillon de Malte à la
place du pavillon bleu.
P L A N C H E IV.
^lë- 9' Ordre de marche fur trois colonnes.
10 . Ordre de marche par trois colonnes, au plus près,
du-vent.
P L A N C H E V.
&£• i ï .. Autre ordre de marche fur trois colonnes, au'
plus près du vent. Faire donner vent à tous les-,
vaifleaux en même tems,„un pavillon bleu au.
même endroit, le pavillon de Malte ôté.
12 . L armee marchant-fur trois colonnes. Maniéré de
faire mettre en bataille-Tefcadré de deflbus le
vent, mettant de panne un pavillon b lanc , au-
dellus de la.vergue d’ artimon.
P L A N C H E V I.
Fig. 1-3. & 14. L’armée marchant fur trois colonnes, la
mettre en bataille.
1 j., ôc 16. Ordre d’une armée qui force un paflage.
P L A N C H E V I I .
F ig 17 . & 1-8. Ordre de marche.
19. Ordre d’une armée qui garde un paflàge.
20. Même problème, du vent de nord-ouefL.
2 1 . Même, problème s du vent d’eft.